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SABER MARIONETTE J


¿POR QUÉ SABER J?
Porque Saber Marionette J, transcurre en el país de Japonesse (Japanés) en el cual nuestro héroe, Otaru Namiya, encuentra a tres marionetas (con forma de mujer) llamadas, Lima, Cereza y Zarzamora, que junto a Otaru, descubrirán el secreto de Terra Dos. Podréis disfrutar del humor, emociones y aventuras de esta emocionante serie de animación japonesa, que se transmite por Vía digital, Locomotion (94) o por los videos caseros.
La historia transcurre 300 años antes de que nuestros protagonistas entren en acción. La tierra en el año tropecientos mil es inhabitable y tal y cual...la nave Mesopotamia huye del planeta con millones de emigrantes en busca de otro planeta, que en un accidente sólo sobreviven 6 tripulantes, que entre sí se reparten el planeta en 6 reinos (de eso lo de Japanés) Pero el problema es que sólo hay hombres y por eso se empiezan a clonar para llenar el planeta, con el problema de no haber mujeres, creando las Marionetas como representación de la mujer. La serie consta de 25 capítulos y un final inesperado para todos. Si os ha gustado la serie, próximamente en Locomotion podréis disfrutar de la entrega de "saber j to x" para el año 2001. ^_^ En el cual podréis ver a los mismos personajes y otros nuevos. Las aventuras esta vez transcurrirán en el país de Xian.


PERSONAJES
CARACTERÍSTICAS
OTARUVIVE EN EL REINO DE JAPANÉS, Y ENCUENTRA A LAS TRES MARIONETAS QUE HARÁN CAMBIAR SU VIDA.
LIMAES LA 1ª MARIONETA QUE ENCUENTRA OTARU. ES ALEGRE Y MUY SIMPÁTICA.
CEREZAES LA 2ª MARIONETA QUE DESPIERTA. SUS VIRTUDES SON LA MATERNIDAD Y COCINAR
ZARZAMORAES LA 3ª MARIONETA. ES MUY FUERTE Y SU MAYOR AFICIÓN ES BEBER "SAKE"
MARINAPROCEDE DEL MAR Y APARECE EN SMJ AGAIN. LIMA LA ENCUENTRA Y VIVE JUNTO A LA "FAMILIA MAMIYA" ^^.
LORELEIES LA ÚNICA HUMANA DE TODA TERRA DOS, LA RETIENE LA NAVE MESOPOTAMIA...QUE MÁS TARDE SERÁ RESCATADA POR...(NO OS LO CUENTO PARA QUE VEAIS LA SERIE, ^^=)
FAUSTOES EL MALO DE SABER MARIONETE J, YA QUE DESEA HACERSE CON EL PODER EN TODOS LOS REINOS Y RESCATAR A LORELEI
TIGRESAES UNA DE LAS MARIONETAS DE FAUSTO, Y SU CIRCUITO ES SIMILAR AL DE LIMA. ESTÁ JUNTO A FUSTO EN EL PAIS DE GERTLAND
LINCEES LA 2ª MARIONETA QUE POSEE FAUSTO.
PANDAES LA 3ª MARIONETA QUE POSEE FAUSTO. SU CUALIDAD ES LA FUERZA.



ESPERO QUE OS GUSTE LA SERIE , YO OS LA RECOMIENDO YA QUE SE MEZCLA LA EMOCIÓN, LA INTRIGA, LA DIVERSIÓN , EL HUMOR Y EL AMOR DE DOS CORAZONES TOTALMENTE DISTINTOS, EL DE UN HUMANO Y EL DE UNA MARIONETA.





SÓLO ESPERO QUE LA VEAIS, Y QUE ADEMÁS NO PERDÁIS A LOS PERSONAJES DE VISTA...



OTARU MAMIYA: Como ya dijimos es el héroe del cuento, fuera de que en la escuela era muy bueno para darse de trompos y que trata con respeto a las marionetas (algo muy raro en Terratoo), no tiene ninguna habilidad en la cual se pueda decir que es sobresaliente, aunque constantemente tiene progresos en diversos campos, este amigo ora si que vive al dia realizando los mas diversos trabajos que alguien pudiera imaginar.



MITSURUGUI HANAGATA: Este amiguito en un principio era un rival de Otaru, pero después se convierte en vecino y en... pretendiente! de Otaru, cosa que no es tan mal vista en Terratoo ya que solo hay hombres alrededor y las marionetas son sólo seres sin vida, la raza de por aquí lo conoce con el alias de "Comida Francesa" por uno de los primeros episodios.



LAS MARIONETAS DE OTARU SON:

LIME (LIMA): Ella fue la primera marioneta que despertó Otaru, ella no es una marioneta ordinaria, ya que cuenta con "Circuitos Doncella" los cuales dotan a la marioneta de personalidad. Es un poco aniñada, traviesa y algo juguetona, y es bastante inocente ademas, tiene mucha fuerza de combate, pero no es la mejor peleadora de las marionetas de Otaru.

CEREZA: Ella fue la segunda marioneta que Otaru despertó, es linda, gentil, delicada y bastante simpática (Sobre todo cuando sueña despierta con visiones medio cachondosas de ella y Otaru), su poder de pelea es bueno a secas, pero sus mejores habilidades consisten en anticipar los movimientos del rival y en infiltrar las computadoras enemigas.

ZARZAMORA: ¡Esta chica sí que está gruesa! Es la más alta, violenta, agresiva y sexy de las tres, intenta convencer a Otaru para que se case con ella, sólo que primero tendría que explicarle que es eso de casarse, su poder de pelea es aparentemente ilimitado y al igual que Cherry le teme a los ratones.